韓国版TOD2 秘奥義集
鹿肉・・・
「ヤッホーヤッホー」、「イガッタイガッタ」、「なんでもないっすよー」
あたりを入れたかったけど、編集の都合で泣く泣く諦めた。
空耳募集中、面白い空耳があれば後で紹介します。
ニコ動はプレミアムで高画質にしてみた。
エコノミー画質じゃなければyoutubeよりも見やすいかも?
何かあったら後で追記予定
「ヤッホーヤッホー」、「イガッタイガッタ」、「なんでもないっすよー」
あたりを入れたかったけど、編集の都合で泣く泣く諦めた。
空耳募集中、面白い空耳があれば後で紹介します。
ニコ動はプレミアムで高画質にしてみた。
エコノミー画質じゃなければyoutubeよりも見やすいかも?
何かあったら後で追記予定
コメント
No title
No title
こだわりを感じる丁寧な作りに感動しました
暇人生臭のカットインは編集でしょうか?
PS2版だと仮面が割れてない状態でのカットインは真神成功時でもジューダスのままでしたよね?
それとも韓国版で修正入ったのかな・・・なわけないか
暇人生臭のカットインは編集でしょうか?
PS2版だと仮面が割れてない状態でのカットインは真神成功時でもジューダスのままでしたよね?
それとも韓国版で修正入ったのかな・・・なわけないか
Re: No title
> 双打連蹴の仰け反り時間を術でカバーしたり、ノヴァでゴーレムを浮かせて仰け反り時間稼いだり、
> 蒼龍を全スカさせるためにバグ爆炎で気絶させて距離を取ったり、枯葉で引き寄せて斬空フルで入れたり。
何かしら余計なことをしているってことは、途切れるってことなんですよね・・・
できれば単体でコンボしたいのですが、相手がボスなだけに仕方ないかな~
ちなみにリムルは・・
ストーンザッパー⇒命中バグ爆炎剣(火柱)⇒命中バグ屠龍連撃破⇒秘奥義の連携
気絶で仰け反りを稼いで秘奥義を撃つ方法ですね
> 暇人生臭のカットインは編集でしょうか?
> PS2版だと仮面が割れてない状態でのカットインは真神成功時でもジューダスのままでしたよね?
> それとも韓国版で修正入ったのかな・・・なわけないか
編集です。
全く同じコンボを2回撮って、カットインのフレームから差し替えています。
ヒット数とチェイン数を一致させて、違和感を感じさせないように編集してます。
> 蒼龍を全スカさせるためにバグ爆炎で気絶させて距離を取ったり、枯葉で引き寄せて斬空フルで入れたり。
何かしら余計なことをしているってことは、途切れるってことなんですよね・・・
できれば単体でコンボしたいのですが、相手がボスなだけに仕方ないかな~
ちなみにリムルは・・
ストーンザッパー⇒命中バグ爆炎剣(火柱)⇒命中バグ屠龍連撃破⇒秘奥義の連携
気絶で仰け反りを稼いで秘奥義を撃つ方法ですね
> 暇人生臭のカットインは編集でしょうか?
> PS2版だと仮面が割れてない状態でのカットインは真神成功時でもジューダスのままでしたよね?
> それとも韓国版で修正入ったのかな・・・なわけないか
編集です。
全く同じコンボを2回撮って、カットインのフレームから差し替えています。
ヒット数とチェイン数を一致させて、違和感を感じさせないように編集してます。
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秘奥義の入れ方などにも高度なテクニックが見られる。
双打連蹴の仰け反り時間を術でカバーしたり、ノヴァでゴーレムを浮かせて仰け反り時間稼いだり、
蒼龍を全スカさせるためにバグ爆炎で気絶させて距離を取ったり、枯葉で引き寄せて斬空フルで入れたり。
色々と工夫されていて、本当感動したわ。