スライムファミリーのスキル考察
弱い弱いって言われている?スラファをどう使うか考える。
使用モンスターによる追加点が0なので上位は厳しいですが、
A~Cで黒い霧の使用率が高くないので、そこまで弱くは思えないですね

使用モンスターによる追加点が0なので上位は厳しいですが、
A~Cで黒い霧の使用率が高くないので、そこまで弱くは思えないですね

[スライムファミリーの戦闘小ネタ]
ほとんどは前に書いたヘルクラウドの考察のコピペ
これがスライムファミリーだ!
サイズ:L(3枠)
系統:スライム
ランク:A
HP:1800
MP:400
攻撃:500
防御:550
素早さ:1000
賢さ:600
特性:ギガボディ2~3回、いきなりピオラ、ラブリー、しょうひMP2倍
[考察]
攻撃が終わってるので補助系呪文に頼らざるを得ません
3枠の回復手段としてはベホイマや瞑想がメインになると思いますが、
インテで賢さを上昇させるとベホイマの回復量が999に跳ね上がることを利用します。
すると1ターンでの回復量を999まで増やすことができます。
3枠なので、判定勝ち狙いのときは作戦変更でいのちだいじにも有効
ちなみにインテ習得用のスキルには
・レティス(ハックガード+、インテ、ベホイマ止め)
・デスソシスト(インテ、ベギラマ、ベホイマ止め、ベギラゴン、ザラキ、ギラグレイド止め)
があるので比較的無駄の無いスキル構成が可能です。
[スキル構成例]
・闘神レオソード
・デスソシスト(ギラグレイド止め)
・火炎ガードSP
・しろくろガードSP
・ヒャドガード
この構成だとパーティーランクは6です。
作戦は「サポートたのむぞ」
耐性は、デイン無効、火炎半減(マダンテ半減)、メラ半減、ドルマ微軽減、ヒャド半減
呪文型カイザーのメラガイアー+メドローアで被ダメ700程度
相手にメタルがいる場合におたけび+ルカナンで遊ぶのが欠点
ドルイドが鉄壁に近いですが、一応ザラキで攻撃は可能
ツインメタルは詰み(良くて判定勝ち)
呪文に強いですが、打撃系の2枠が強敵になるかと思われます。
同速であるレティスは結構厄介な相手ですが、
一番の脅威であるデインは無効、
メラガイアー、メドローアはダメージ半減
シャイニングボウもダメージ半減可能。
残りHPが中途半端な場合は作戦をいのちだいじにに変更したほうが良いです。
いきなりピオラがかかれば勝ちがほぼ確定します。
ちなみに、前回のヘルクラウドのスキル構成は
・ダイヤモンドスライム
・グランスペル(バギムーチョ止め)
・ゆうき
・レティス(インテ止め)
・デインガード
こちらは全体攻撃魔法が1種類のみなので、
2枠+メタルや、1枠+メタル×2などの対戦で全体呪文を無駄撃ちしにくいです。
一方スラファではギラグレイド+マヒャデドス+ギラグレイドみたいに行動します。
使ってみた感想としては、ヘルクラウドに比べて結構強いと思います。
ほとんどは前に書いたヘルクラウドの考察のコピペ
これがスライムファミリーだ!
サイズ:L(3枠)
系統:スライム
ランク:A
HP:1800
MP:400
攻撃:500
防御:550
素早さ:1000
賢さ:600
特性:ギガボディ2~3回、いきなりピオラ、ラブリー、しょうひMP2倍
[考察]
攻撃が終わってるので補助系呪文に頼らざるを得ません
3枠の回復手段としてはベホイマや瞑想がメインになると思いますが、
インテで賢さを上昇させるとベホイマの回復量が999に跳ね上がることを利用します。
すると1ターンでの回復量を999まで増やすことができます。
3枠なので、判定勝ち狙いのときは作戦変更でいのちだいじにも有効
ちなみにインテ習得用のスキルには
・レティス(ハックガード+、インテ、ベホイマ止め)
・デスソシスト(インテ、ベギラマ、ベホイマ止め、ベギラゴン、ザラキ、ギラグレイド止め)
があるので比較的無駄の無いスキル構成が可能です。
[スキル構成例]
・闘神レオソード
・デスソシスト(ギラグレイド止め)
・火炎ガードSP
・しろくろガードSP
・ヒャドガード
この構成だとパーティーランクは6です。
作戦は「サポートたのむぞ」
耐性は、デイン無効、火炎半減(マダンテ半減)、メラ半減、ドルマ微軽減、ヒャド半減
呪文型カイザーのメラガイアー+メドローアで被ダメ700程度
相手にメタルがいる場合におたけび+ルカナンで遊ぶのが欠点
ドルイドが鉄壁に近いですが、一応ザラキで攻撃は可能
ツインメタルは詰み(良くて判定勝ち)
呪文に強いですが、打撃系の2枠が強敵になるかと思われます。
同速であるレティスは結構厄介な相手ですが、
一番の脅威であるデインは無効、
メラガイアー、メドローアはダメージ半減
シャイニングボウもダメージ半減可能。
残りHPが中途半端な場合は作戦をいのちだいじにに変更したほうが良いです。
いきなりピオラがかかれば勝ちがほぼ確定します。
ちなみに、前回のヘルクラウドのスキル構成は
・ダイヤモンドスライム
・グランスペル(バギムーチョ止め)
・ゆうき
・レティス(インテ止め)
・デインガード
こちらは全体攻撃魔法が1種類のみなので、
2枠+メタルや、1枠+メタル×2などの対戦で全体呪文を無駄撃ちしにくいです。
一方スラファではギラグレイド+マヒャデドス+ギラグレイドみたいに行動します。
使ってみた感想としては、ヘルクラウドに比べて結構強いと思います。
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