絶対におかしい
何で公式サイトでランキング上位のスキル公開されてんの?
これじゃメンバーズ登録した人の真似が増えるのは明らか
何回も対戦繰り返してAI考察してたのに公式にネタバレされるとか・・・
昨日戦った人が1位になってた、しかもこの人メンバーズ登録してるのか
自分のパーティ見てどう思うか知らんけど、1位の人は絶対マネされるな・・・
世界モンスター選手権(第3回)
1日目 公式パーティ相手の戦い、100-0
2日目 110-0
3日目 104-240
4日目 107-140
5日目 80-?
6日目
7日目
現在25位、勝ち点801
クインガルハートの先制状態異常で2体潰れて3戦目だけ敗北
これは運次第だからどうしようもない、負けても仕方ないな・・・
どうでもいいけどビギナー級のランキング上位にカバシラーいて吹いたw
あれで5位だと・・・
以下世界戦の考察なのでネタバレ注意
これじゃメンバーズ登録した人の真似が増えるのは明らか
何回も対戦繰り返してAI考察してたのに公式にネタバレされるとか・・・
昨日戦った人が1位になってた、しかもこの人メンバーズ登録してるのか
自分のパーティ見てどう思うか知らんけど、1位の人は絶対マネされるな・・・
世界モンスター選手権(第3回)
1日目 公式パーティ相手の戦い、100-0
2日目 110-0
3日目 104-240
4日目 107-140
5日目 80-?
6日目
7日目
現在25位、勝ち点801
クインガルハートの先制状態異常で2体潰れて3戦目だけ敗北
これは運次第だからどうしようもない、負けても仕方ないな・・・
どうでもいいけどビギナー級のランキング上位にカバシラーいて吹いたw
あれで5位だと・・・
以下世界戦の考察なのでネタバレ注意
[世界戦ゴッドハンド級]
公式でネタバレしてるので遠慮なく書きます。
ゴッドハンド級の上位では常にメタルが出てると思っていいです。
敵にメタルがいるとAIはバイキルトを使わないので相手のメタルを倒すのが重要
メタルがいるとAIが狂いますが、魔神斬りはメタルに対して積極的に使います。
安定してメタルを狩るには魔神斬りが一番効率良いかと思われる。
ただし条件が変わると狙いが変わることがあります(相手メタキンがまもりの霧使った場合など)
敵にメタルが消えるとAIはバイキルト解禁して使い始めます。
バイキルト解禁したら戦いが相当楽になるので2人目の回復役を倒して終了の流れ
[自分のパーティ]
考える、もっと考える・・・
自分なりに色々考え抜いて出した答え、でも普通に弱点はある
・ダンタリオン(硬い)
HPアップSP100、回復SP56、戦士70
・バルバトス(斧、痛い一撃)
攻撃SP100、サムライ52、戦士70
・サブノック(うざい)
回復SP100、イオガード100、ドルマゲス9
まずメタキン必須、これは相手のバイキルト防止
メタキン相手に殴りかかるのは皆一緒なので魔神斬りを習得させた。
HP271のメタキン相手なら魔神斬りで220程度なので追撃で倒せる場合あり
メタキンはやることなくなったら殴るだけなので、かぶとわりあると退屈しません。
次にメインアタッカー、自分は大会で見たことない気がする
すれ違い通信で手に入る斧持ったレアなあいつです。
AI1~2回行動な上に、このスキル構成だと攻撃1005なので魔神斬り当たればメタキンほぼ一撃
バイキルト+さみだれ斬り、かぶとわりも使える。ピンチ時にめいそうで回復も可能
おにこんぼうも使えるけど、手数の多さから自分はこっちを選んだ
たま~にプレッシャーが発動してくれて開幕で有利になることがあります。
ちなみにマインド無効なのでおたけび無効、弱点は混乱
マジックバリアの援護があれば混乱は効かないに等しい状態になる。
最後にマシン2、この子はできる子
回復SP、ドルマゲスでルカナンとおたけびのみ習得させる。
弱点のイオ属性はイオガードで補強、消費MP半分を覚えるので実質MP2倍で回復し放題
おたけび+補助呪文を使わせるのが目的
マジックバリアは重要、様々な属性攻撃軽減+状態異常防止と高性能
マジックバリア使ってしまえば状態異常撒き散らしは怖くないです。(ほぼ効かなくなる)
そして、まもりの霧→みかわしきゃくと勝手に自己強化していき、最後はリザオラルします。
マシン2はマインドブレイク持ちなので、おたけびの成功率が上がります。
まどいの息を習得させるべきか悩みますが、状態異常が効く相手が1体だと無駄になりやすい。
[悩みどころ]
1つ目はメタキンにまもりの霧を習得させるかどうか
霧を使わせると魔神斬りで倒される確率が下がって良さそうに思えるけど、
ギガブレイクなどの全体攻撃ですぐ消えてしまうので勿体無い場面が多い
しかし霧が有効な場面も結構多いので悩むところ
バイキルトがいるかどうか
無くても勝てる場合って結構ある気がする。
サムライ消してマヒガードやてっぺきつけるのも悪くないかもしれない
公式でネタバレとかつまんねーことするな・・・
なんか一気に熱が冷めたわ
公式でネタバレしてるので遠慮なく書きます。
ゴッドハンド級の上位では常にメタルが出てると思っていいです。
敵にメタルがいるとAIはバイキルトを使わないので相手のメタルを倒すのが重要
メタルがいるとAIが狂いますが、魔神斬りはメタルに対して積極的に使います。
安定してメタルを狩るには魔神斬りが一番効率良いかと思われる。
ただし条件が変わると狙いが変わることがあります(相手メタキンがまもりの霧使った場合など)
敵にメタルが消えるとAIはバイキルト解禁して使い始めます。
バイキルト解禁したら戦いが相当楽になるので2人目の回復役を倒して終了の流れ
[自分のパーティ]
考える、もっと考える・・・
自分なりに色々考え抜いて出した答え、でも普通に弱点はある
・ダンタリオン(硬い)
HPアップSP100、回復SP56、戦士70
・バルバトス(斧、痛い一撃)
攻撃SP100、サムライ52、戦士70
・サブノック(うざい)
回復SP100、イオガード100、ドルマゲス9
まずメタキン必須、これは相手のバイキルト防止
メタキン相手に殴りかかるのは皆一緒なので魔神斬りを習得させた。
HP271のメタキン相手なら魔神斬りで220程度なので追撃で倒せる場合あり
メタキンはやることなくなったら殴るだけなので、かぶとわりあると退屈しません。
次にメインアタッカー、自分は大会で見たことない気がする
すれ違い通信で手に入る斧持ったレアなあいつです。
AI1~2回行動な上に、このスキル構成だと攻撃1005なので魔神斬り当たればメタキンほぼ一撃
バイキルト+さみだれ斬り、かぶとわりも使える。ピンチ時にめいそうで回復も可能
おにこんぼうも使えるけど、手数の多さから自分はこっちを選んだ
たま~にプレッシャーが発動してくれて開幕で有利になることがあります。
ちなみにマインド無効なのでおたけび無効、弱点は混乱
マジックバリアの援護があれば混乱は効かないに等しい状態になる。
最後にマシン2、この子はできる子
回復SP、ドルマゲスでルカナンとおたけびのみ習得させる。
弱点のイオ属性はイオガードで補強、消費MP半分を覚えるので実質MP2倍で回復し放題
おたけび+補助呪文を使わせるのが目的
マジックバリアは重要、様々な属性攻撃軽減+状態異常防止と高性能
マジックバリア使ってしまえば状態異常撒き散らしは怖くないです。(ほぼ効かなくなる)
そして、まもりの霧→みかわしきゃくと勝手に自己強化していき、最後はリザオラルします。
マシン2はマインドブレイク持ちなので、おたけびの成功率が上がります。
まどいの息を習得させるべきか悩みますが、状態異常が効く相手が1体だと無駄になりやすい。
[悩みどころ]
1つ目はメタキンにまもりの霧を習得させるかどうか
霧を使わせると魔神斬りで倒される確率が下がって良さそうに思えるけど、
ギガブレイクなどの全体攻撃ですぐ消えてしまうので勿体無い場面が多い
しかし霧が有効な場面も結構多いので悩むところ
バイキルトがいるかどうか
無くても勝てる場合って結構ある気がする。
サムライ消してマヒガードやてっぺきつけるのも悪くないかもしれない
公式でネタバレとかつまんねーことするな・・・
なんか一気に熱が冷めたわ
コメント
No title
23時あたりから対戦どうですか?
Re: No title
> 23時あたりから対戦どうですか?
おkです。チャット準備しますね
用意ができたら、何か書き込んでもらえれば反応します。
おkです。チャット準備しますね
用意ができたら、何か書き込んでもらえれば反応します。
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