これは使えるかもしれん
世界モンスター選手権(第3回)
1日目 公式パーティ相手の戦い、100-0
2日目 110-?
3日目
4日目
5日目
6日目
7日目
現在勝ち点100で1250位くらい
初戦で全部勝ってて順位が低かったから得かと思ってたけど、
1000位台で自分より低い人が選ばれまくって勝ち点全然増えん・・・
アウェーに賭けるか
1000位くらいだからどうかな?って思ってたけどゴルスラ出る出る
前はゴルスラ耐久のせいで長期戦になってたけど、かなり楽になった気がする。
明日以降も耐久2枠に対して安定して勝てるかどうかを見るのが楽しみ
ゴルスラ+キラーマシン2の組み合わせ多いよな
ゴルスラ+αは手数が少ないから今のパーティなら負ける気がしない。
これが上手くいってアウェーでも勝てたら面白いけど果たして・・・
1日目 公式パーティ相手の戦い、100-0
2日目 110-?
3日目
4日目
5日目
6日目
7日目
現在勝ち点100で1250位くらい
初戦で全部勝ってて順位が低かったから得かと思ってたけど、
1000位台で自分より低い人が選ばれまくって勝ち点全然増えん・・・
アウェーに賭けるか
1000位くらいだからどうかな?って思ってたけどゴルスラ出る出る
前はゴルスラ耐久のせいで長期戦になってたけど、かなり楽になった気がする。
明日以降も耐久2枠に対して安定して勝てるかどうかを見るのが楽しみ
ゴルスラ+キラーマシン2の組み合わせ多いよな
ゴルスラ+αは手数が少ないから今のパーティなら負ける気がしない。
これが上手くいってアウェーでも勝てたら面白いけど果たして・・・
[ゴッドハンド級での対戦考察]
ランキング上位と当たる人が必ずいる関係で強い組み合わせはどうせバレる
ランキングに関わるけど書いても問題ないかな?と思ったので書いてみる。
・ゴルスラ+キラーマシン2
ランキング上位の常連さんで非常によく見る耐久用の組み合わせ
ゴルスラ:いのちだいじに、マシン2:いろいろやろうぜ
ゴルスラが回復しまくって長期戦になる可能性が非常に高い。
どっちを倒してもザオリク、ある程度減ったら回復されてしまうため倒しにくい
味方の回復役が1体の場合、回復タイミングがずれて回復役を落とされると負ける。
状態異常でマシン2を無力化してバイキルト+手数で攻めたいところ
魔人斬りで倒す方法もオススメ、一気に押し切らないと勝てない
ちなみにキラーマシン2が支援でなく攻撃役だった場合は弱い
・スーパーキラーマシン+メタルキング
マヒ・混乱などの状態異常が効かない安定型の耐久チーム
Sキラーマシン:いろいろやろうぜ、メタキン:いのちだいじに
Sキラーマシンがギガブレイク+がんせきおとし(トルネード)で攻めるタイプ
Sキラーマシンのスキルはアサシンブロス+ギガブレイクが使える何かといった感じ
これは対策しにくくて強いと思った
500前後のダメージを毎ターン受けるが、行動順がずれると倒されてしまう。
味方の回復役がメタキンを殴りにいくAIで隙ができることもあり厳しい
メタキンのベホマズンの回復量が400弱程度なのでバイキルト+さみだれ斬りなどで
両方を一気に押しきらないと厳しい
・メタルキング+おにこんぼう+何か
メタルキングは回復役として使っている可能性が高い
AIがメタルキングを殴りにいく可能性が高いので非力なメンバーでは厳しい
ギガブレイクなどの強力な全体攻撃を多く撃てれば他の2体は落ちるがメタキンを
倒さなければ勝敗がつかないのでメタル対策は必須
ゾーマやキラーマシン2が人気なので状態異常で攻めるのも効果がある。
総じてメタルが厄介、AIの行動を把握してないと相手のパターンにはまってしまう。
魔人斬りやバイキルトでの攻撃役がいないと一部の相手には勝てなくなる。
そしてAIでバイキルトが発動してくれるように調整するのも重要、使わないなら意味ない
ゴッドハンド級では3枠が出てこないのが救い、前にランキングで魔人見たけど、
あれはステ低めに調整してあるのだろうか?他の対策考えてると奴が出てきたら厳しい
その一方で自分は
バルバトス+ダンタリオン+サブノック的なチームを組んでる。
これだけで使ってるモンスターと作戦が分かったら笑える
みしらぬ対戦でテストしてたんだけど、割とAIが機能してくれて
AIオンリーで身代わりメタキンに勝つ場合も普通にあった。
このパーティは強い気がするけど、相手で一度も見たことないから気に入ってる
ランキング上位と当たる人が必ずいる関係で強い組み合わせはどうせバレる
ランキングに関わるけど書いても問題ないかな?と思ったので書いてみる。
・ゴルスラ+キラーマシン2
ランキング上位の常連さんで非常によく見る耐久用の組み合わせ
ゴルスラ:いのちだいじに、マシン2:いろいろやろうぜ
ゴルスラが回復しまくって長期戦になる可能性が非常に高い。
どっちを倒してもザオリク、ある程度減ったら回復されてしまうため倒しにくい
味方の回復役が1体の場合、回復タイミングがずれて回復役を落とされると負ける。
状態異常でマシン2を無力化してバイキルト+手数で攻めたいところ
魔人斬りで倒す方法もオススメ、一気に押し切らないと勝てない
ちなみにキラーマシン2が支援でなく攻撃役だった場合は弱い
・スーパーキラーマシン+メタルキング
マヒ・混乱などの状態異常が効かない安定型の耐久チーム
Sキラーマシン:いろいろやろうぜ、メタキン:いのちだいじに
Sキラーマシンがギガブレイク+がんせきおとし(トルネード)で攻めるタイプ
Sキラーマシンのスキルはアサシンブロス+ギガブレイクが使える何かといった感じ
これは対策しにくくて強いと思った
500前後のダメージを毎ターン受けるが、行動順がずれると倒されてしまう。
味方の回復役がメタキンを殴りにいくAIで隙ができることもあり厳しい
メタキンのベホマズンの回復量が400弱程度なのでバイキルト+さみだれ斬りなどで
両方を一気に押しきらないと厳しい
・メタルキング+おにこんぼう+何か
メタルキングは回復役として使っている可能性が高い
AIがメタルキングを殴りにいく可能性が高いので非力なメンバーでは厳しい
ギガブレイクなどの強力な全体攻撃を多く撃てれば他の2体は落ちるがメタキンを
倒さなければ勝敗がつかないのでメタル対策は必須
ゾーマやキラーマシン2が人気なので状態異常で攻めるのも効果がある。
総じてメタルが厄介、AIの行動を把握してないと相手のパターンにはまってしまう。
魔人斬りやバイキルトでの攻撃役がいないと一部の相手には勝てなくなる。
そしてAIでバイキルトが発動してくれるように調整するのも重要、使わないなら意味ない
ゴッドハンド級では3枠が出てこないのが救い、前にランキングで魔人見たけど、
あれはステ低めに調整してあるのだろうか?他の対策考えてると奴が出てきたら厳しい
その一方で自分は
バルバトス+ダンタリオン+サブノック的なチームを組んでる。
これだけで使ってるモンスターと作戦が分かったら笑える
みしらぬ対戦でテストしてたんだけど、割とAIが機能してくれて
AIオンリーで身代わりメタキンに勝つ場合も普通にあった。
このパーティは強い気がするけど、相手で一度も見たことないから気に入ってる
コメント
No title
カウンター、魔法、物理PT?
Re: No title
> カウンター、魔法、物理PT?
補助+物理のパーティですね
ゴルスラ出まくりなんで魔法は厳しい気がします
カウンターも使ってみたいけど良い方法思いつかないのが現状です。
補助+物理のパーティですね
ゴルスラ出まくりなんで魔法は厳しい気がします
カウンターも使ってみたいけど良い方法思いつかないのが現状です。
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