PS2版TOD 一撃での最大被ダメージ
まさかの記録更新、ここまで来ると調べた自分でも怪しく感じる…
今までに何回か更新されてるくらいだから油断してはいけないね
数値的にも限界値の2,147,483,647ダメージ
説明は前とほとんど同じだから、そっちを見て下さい
今回はワールドデストロイヤーを受ける寸前に再びオールディバイド使うだけ
どう考えても気づくだろうけど種育ては編集ね、2分で育ったりしない
SIMPLEバルバトスのダメージ計算はここ
今までに何回か更新されてるくらいだから油断してはいけないね
数値的にも限界値の2,147,483,647ダメージ
説明は前とほとんど同じだから、そっちを見て下さい
今回はワールドデストロイヤーを受ける寸前に再びオールディバイド使うだけ
どう考えても気づくだろうけど種育ては編集ね、2分で育ったりしない
SIMPLEバルバトスのダメージ計算はここ
どうやら今回はオーバーフローしないらしい
2,147,483,647ダメージだから、間違いなく最大ダメージだと思う。
しかし、今回は困ったことに詳しいダメージが分からない
直前に攻撃動作とればガード防止できるけど、調べるために普通に受けてた
計算上は約32億になるはずなんだけど、ガード時で536,870,880
オールディバイドの効果だけで考えると、
単純に前の2倍だから、ガード時は6億7千万くらいになるはずなんだけど結果は違う
予想だけど、値が限界に達してから1/4されてる気がする
以下は動画のNGを含むガード時のダメージ

よく分からないが、これは鋼体時のダメージだと思う↓

吹き飛んでいないが、ガード時の青い衝撃波が見られない
上限の2,147,483,647に鋼体の0.6倍だとすると、計算上は正しい
前に色々考えてたけど、その努力が微塵に砕かれた感じがする
穴子だから許せるけど
2,147,483,647ダメージだから、間違いなく最大ダメージだと思う。
しかし、今回は困ったことに詳しいダメージが分からない
直前に攻撃動作とればガード防止できるけど、調べるために普通に受けてた
計算上は約32億になるはずなんだけど、ガード時で536,870,880
オールディバイドの効果だけで考えると、
単純に前の2倍だから、ガード時は6億7千万くらいになるはずなんだけど結果は違う
予想だけど、値が限界に達してから1/4されてる気がする
以下は動画のNGを含むガード時のダメージ

よく分からないが、これは鋼体時のダメージだと思う↓

吹き飛んでいないが、ガード時の青い衝撃波が見られない
上限の2,147,483,647に鋼体の0.6倍だとすると、計算上は正しい
前に色々考えてたけど、その努力が微塵に砕かれた感じがする
穴子だから許せるけど
コメント
No title
ちょwww
まだがんばってたんですかww
そして、今度こそ完全頭打ちですな。
オールディバイドの性能も、謎多し。
累積ダメージと、一撃ダメージも、同じ4バイト管理ってことだね。
まだがんばってたんですかww
そして、今度こそ完全頭打ちですな。
オールディバイドの性能も、謎多し。
累積ダメージと、一撃ダメージも、同じ4バイト管理ってことだね。
No title
鋼体ですら12億って・・・。あれで限界じゃなかったとは・・・とりあえず乙です。
与える方でオーバーフローするのに何時間か攻撃し続けなければならないのに穴子は1撃で限界ダメ出せるとか・・・、それにしても受けるダメがオーバーフローする条件がよく分かりませんな。
D2から穴子を強化しすぎと思えてくる。Vでは半端無く弱体化したけど・・・
与える方でオーバーフローするのに何時間か攻撃し続けなければならないのに穴子は1撃で限界ダメ出せるとか・・・、それにしても受けるダメがオーバーフローする条件がよく分かりませんな。
D2から穴子を強化しすぎと思えてくる。Vでは半端無く弱体化したけど・・・
コメントの投稿
一撃上限はどうやっても7fffffffを超えないのが残念。
しかし限界にたどり着いてしまうとモチベ低下が否めないと思うのは自分だけでしょうか?
とにかくスタッフはもっと作りこむべきだった。
お前ライフ1なで何か出来ないもんかと模索してましたが微塵に砕かれましたな。