EXアタックのデータでクリア
意味の無い時間を過ごした。
19時間くらい無駄にしたらしいね、結構前から作業してたんだけど…
そこまで期待はしてなかったから別にいいか、当然と言えば当然の結果
EXアタックのデータに関する内容です。
特に役立つことは無いと分かったので、気になる人だけ見ればいいかと
19時間くらい無駄にしたらしいね、結構前から作業してたんだけど…
そこまで期待はしてなかったから別にいいか、当然と言えば当然の結果
EXアタックのデータに関する内容です。
特に役立つことは無いと分かったので、気になる人だけ見ればいいかと
第5回EXアタック「地獄」では、経験値とグレードが半分な上に
制限時間が30分と条件が厳しく、大したスコアが出せない内容だった。
しかし、その裏には「ユニークの出現確率が5倍になる」という隠し要素があったらしい。
それが気になったので実験してみた。

ニアタ・モナドで金の鍵を使って試しに青箱を漁ってみる。
レア獲得率上昇の合計が350程度で調査してみたけど、結構出てくる。
多い場合、4回青箱開けて4個とか出やがる…
運が良ければ通常で起こるかもしれないけど、そんな強運無いので自分は見たこと無い。
わざわざ詳しく調べなくても5倍ってのは嘘ではなさそうです。(疑う必要なんて特に無いけど)
(闘技場のミッション等で、効果が重複するかは未検証、ユニーク率20%とかになるかは不明)

それはそれとして、次はクリア後の検証
EXアタックのセーブデータは、EXアタック専用の傭兵でないとエクスポートは不可能。
つまり、EXアタックのデータで頑張っても普通に傭兵をアップロードできない。
そのため配信アイテム、ダウンロード傭兵は一切使うことができない(連動無しに等しい)
そんなデータなのに、ユニーク率5倍にする意味あんの?と思ったんだけど、
クリアしたら通常データにコンバートされないのかな?と勝手に期待して試してみることに

EX ATTACK MODEと左上に書いてあるから分かるけど、実際にそのままクリアしてみた。
クリアしてから周回・継続のセーブデータ作成を試してみたけど、
特に変化は無く、EXアタック用のデータのままでした。
なので連動サイトで仕様が変わらない限り、連動での使用は不可能です。
連動サイトの企画なのに、連動使わない人ぐらいしか得しないね
こんな設定にした意味があったのかね?自分にはよく分からんです。
制限時間が30分と条件が厳しく、大したスコアが出せない内容だった。
しかし、その裏には「ユニークの出現確率が5倍になる」という隠し要素があったらしい。
それが気になったので実験してみた。

ニアタ・モナドで金の鍵を使って試しに青箱を漁ってみる。
レア獲得率上昇の合計が350程度で調査してみたけど、結構出てくる。
多い場合、4回青箱開けて4個とか出やがる…
運が良ければ通常で起こるかもしれないけど、そんな強運無いので自分は見たこと無い。
わざわざ詳しく調べなくても5倍ってのは嘘ではなさそうです。(疑う必要なんて特に無いけど)
(闘技場のミッション等で、効果が重複するかは未検証、ユニーク率20%とかになるかは不明)

それはそれとして、次はクリア後の検証
EXアタックのセーブデータは、EXアタック専用の傭兵でないとエクスポートは不可能。
つまり、EXアタックのデータで頑張っても普通に傭兵をアップロードできない。
そのため配信アイテム、ダウンロード傭兵は一切使うことができない(連動無しに等しい)
そんなデータなのに、ユニーク率5倍にする意味あんの?と思ったんだけど、
クリアしたら通常データにコンバートされないのかな?と勝手に期待して試してみることに

EX ATTACK MODEと左上に書いてあるから分かるけど、実際にそのままクリアしてみた。
クリアしてから周回・継続のセーブデータ作成を試してみたけど、
特に変化は無く、EXアタック用のデータのままでした。
なので連動サイトで仕様が変わらない限り、連動での使用は不可能です。
連動サイトの企画なのに、連動使わない人ぐらいしか得しないね
こんな設定にした意味があったのかね?自分にはよく分からんです。
コメント
検証お疲れ様です
EXアタックのデータはクリアしたら普通のデータにならないかな?と思ってはいたのですが検証する根気がなかったので、この記事を見てモヤモヤが晴れました。お疲れ様でした。
コメントの投稿