韓国版TOD2 カイルVSバルバトス2(UNKNOWN)2m33s16
タイムアタック動画を上げたかったのですが、記録更新できなかったため公開
2分30秒切りはなかなか厳しい・・・
連射速度はオマケ
アレ使えば楽になるかな?って思ったけど、遅延増えたせいで逆に使いにくかった
2分30秒切りはなかなか厳しい・・・
連射速度はオマケ
アレ使えば楽になるかな?って思ったけど、遅延増えたせいで逆に使いにくかった
[戦法]
開幕は岩斬での背面取り
そのあとにフレイムドライブ硬直解除からの爆炎ループです。
戦闘難易度UNKNOWNのバルバトス2はバルバトス3、4、5と同じく
気絶値カウント0の状態から爆炎剣×6→空破絶風撃で丁度気絶します。
気絶したら距離を置いて岩斬滅砕陣から命中バグを利用した防御-を狙います。
防御-は相手の防御を18%低下させる効果が520フレーム(8.6秒程度)継続し、
これが効いている間は与ダメージが約1.22倍となります。
そのためコンボのループ速度を少し落として、岩斬を撃つ度に防御-を狙います。
なんだバルバトス3と一緒か、と思うかもしれませんが
バルバトス2のカウンター攻撃(ボディブロー)はバルバトス3等よりも
発生が早いため、爆炎ループにディレイをかけるのが少し厳しくなります。
岩斬滅砕陣で気絶起こしをする場合でも同様です。
根気よく挑めば記録更新できるかと、
時間があれば2分30秒切りが出せると思います。
開幕は岩斬での背面取り
そのあとにフレイムドライブ硬直解除からの爆炎ループです。
戦闘難易度UNKNOWNのバルバトス2はバルバトス3、4、5と同じく
気絶値カウント0の状態から爆炎剣×6→空破絶風撃で丁度気絶します。
気絶したら距離を置いて岩斬滅砕陣から命中バグを利用した防御-を狙います。
防御-は相手の防御を18%低下させる効果が520フレーム(8.6秒程度)継続し、
これが効いている間は与ダメージが約1.22倍となります。
そのためコンボのループ速度を少し落として、岩斬を撃つ度に防御-を狙います。
なんだバルバトス3と一緒か、と思うかもしれませんが
バルバトス2のカウンター攻撃(ボディブロー)はバルバトス3等よりも
発生が早いため、爆炎ループにディレイをかけるのが少し厳しくなります。
岩斬滅砕陣で気絶起こしをする場合でも同様です。
根気よく挑めば記録更新できるかと、
時間があれば2分30秒切りが出せると思います。
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