はじめてのアタック(TOD2RTA公開版)
PS2版です(カテゴリはPSP版になってるけど新たに作るの面倒なのでこっちで)
記録は以下の通り、なかなか予定通りにいきませんね~
(ちなみにこの画像は配信後に取り直しているのでロード画面です)
6時間通しでクリア目指すのはきついっす・・・

失敗した点をいくつか挙げていくと・・・
・ブエル(ある意味仕方ない)
・ヴァサーゴ(こっちもある意味仕方ない)
・ウッドロウ(空気すぎるせいかイベント無視してスルーしてしまった)
・ガルム(素手捕獲が速いらしい)
・ダイクロフト5分耐久戦での戦闘回数(プロトの後に更に2戦)
・ハルファス爆発(回避されただけなので、これは仕方ない)
・リアラがインブレ覚えず・・・(ボルシチ使おう)
・ガープで壊滅
・レンズの使い道が適当すぎて足りなくなる
こんなところか、多いなー(棒)
3月3日午前9時からRTAやる予定なので、それに間に合うようにしたいです。
誰かタイム短縮の方法を教えてください、マジで
[追憶周回放置メモ]
02/29_3:15
(設定1:13分40秒)
ジュディス:ラベンダー100、サフラン100
エステル:ラベンダー150、サフラン150
リタ:ラベンダー1755+100、サフラン1086+100
ラピード:サフラン650
収穫:ラベンダー?個、サフラン?個
所持:ラベンダー54個、サフラン49個
(設定2:13分40秒)
ユーリ:ラベンダー170+0、サフラン120+0
フレン:ラベンダー50、サフラン50
カロル:ラベンダー680、サフラン710
収穫:ラベンダー?個、サフラン?個
所持:ラベンダー84個、サフラン82個
記録は以下の通り、なかなか予定通りにいきませんね~
(ちなみにこの画像は配信後に取り直しているのでロード画面です)
6時間通しでクリア目指すのはきついっす・・・

失敗した点をいくつか挙げていくと・・・
・ブエル(ある意味仕方ない)
・ヴァサーゴ(こっちもある意味仕方ない)
・ウッドロウ(空気すぎるせいかイベント無視してスルーしてしまった)
・ガルム(素手捕獲が速いらしい)
・ダイクロフト5分耐久戦での戦闘回数(プロトの後に更に2戦)
・ハルファス爆発(回避されただけなので、これは仕方ない)
・リアラがインブレ覚えず・・・(ボルシチ使おう)
・ガープで壊滅
・レンズの使い道が適当すぎて足りなくなる
こんなところか、多いなー(棒)
3月3日午前9時からRTAやる予定なので、それに間に合うようにしたいです。
誰かタイム短縮の方法を教えてください、マジで
[追憶周回放置メモ]
02/29_3:15
(設定1:13分40秒)
ジュディス:ラベンダー100、サフラン100
エステル:ラベンダー150、サフラン150
リタ:ラベンダー1755+100、サフラン1086+100
ラピード:サフラン650
収穫:ラベンダー?個、サフラン?個
所持:ラベンダー54個、サフラン49個
(設定2:13分40秒)
ユーリ:ラベンダー170+0、サフラン120+0
フレン:ラベンダー50、サフラン50
カロル:ラベンダー680、サフラン710
収穫:ラベンダー?個、サフラン?個
所持:ラベンダー84個、サフラン82個
イノセンスRの感想
クリアしたので書きます。
DS版未プレイな自分が思ったことを適当に
ストーリーなどのネタバレは無し
[良かったところ]
・ロードが短くて快適
・イベントスキップあり
・戦闘中に目立った処理落ち等は特にない
・ガードカウンターの新要素
TOXやTOV等の3Dテイルズ作品のボスは、受身等で割り込んでコンボ中に反撃してくるが
イノセンスRではそれらの反撃に対応できるようになっているので面白いと思った。
(反撃に成功するとヒット数が継続したまま、更に通常攻撃から繋いでコンボを繋げられる)
・スクリーンショットが撮れる
撮れるだけでも正直ありがたいが、敵カットイン等はタイミングがシビアなのが欠点
撮影時付近の数フレームから保存する画像が選べるような仕組みが欲しい
撮影直後に操作を受け付けなくなるのも少し困る
(これらはVITAの仕様なので仕方ないって感じがしますが)
[微妙だと思ったところ]
・VITAって割にはグラフィックが残念
元々PSP用に作ってたものをVITA用にシフトしたとか言われても仕方ないレベル
そのせいでイベントシーンの演出がしょぼく見えてしまう。
・SE(効果音)が良くない
・戦闘中にメニューを開いたら、カーソルの初期位置の場所がアイテム
エクシリアからそういう仕様だが、そこは術技にしてほしい。
・戦闘中の術技ショートカットが使いにくい
タッチスクリーン唯一の出番なのだが、右スティックからも出せるようにして欲しかった
[その他]
・戦闘システムは割と良い部類
エクシリアより好印象、でもヴェスペリアほどではないって感じ
スタイル(スキル)が開放されていくタイミングもなかなか良かったです。
・秘奥義の発動について
好きなタイミングで出せるので、PS2版TODみたいに技の直後に直接出せる仕様が良かった。
・ボスやザコ敵の印象が弱いかな...
特に驚くことなく淡々とボス戦が終わる
戦闘中に秘奥義を1回くらい出してきて終わりって感じ(それすら無い敵もいるが)
・グレードショップ
図鑑埋まるのはありだと思います。
DS版未プレイな自分が思ったことを適当に
ストーリーなどのネタバレは無し
[良かったところ]
・ロードが短くて快適
・イベントスキップあり
・戦闘中に目立った処理落ち等は特にない
・ガードカウンターの新要素
TOXやTOV等の3Dテイルズ作品のボスは、受身等で割り込んでコンボ中に反撃してくるが
イノセンスRではそれらの反撃に対応できるようになっているので面白いと思った。
(反撃に成功するとヒット数が継続したまま、更に通常攻撃から繋いでコンボを繋げられる)
・スクリーンショットが撮れる
撮れるだけでも正直ありがたいが、敵カットイン等はタイミングがシビアなのが欠点
撮影時付近の数フレームから保存する画像が選べるような仕組みが欲しい
撮影直後に操作を受け付けなくなるのも少し困る
(これらはVITAの仕様なので仕方ないって感じがしますが)
[微妙だと思ったところ]
・VITAって割にはグラフィックが残念
元々PSP用に作ってたものをVITA用にシフトしたとか言われても仕方ないレベル
そのせいでイベントシーンの演出がしょぼく見えてしまう。
・SE(効果音)が良くない
・戦闘中にメニューを開いたら、カーソルの初期位置の場所がアイテム
エクシリアからそういう仕様だが、そこは術技にしてほしい。
・戦闘中の術技ショートカットが使いにくい
タッチスクリーン唯一の出番なのだが、右スティックからも出せるようにして欲しかった
[その他]
・戦闘システムは割と良い部類
エクシリアより好印象、でもヴェスペリアほどではないって感じ
スタイル(スキル)が開放されていくタイミングもなかなか良かったです。
・秘奥義の発動について
好きなタイミングで出せるので、PS2版TODみたいに技の直後に直接出せる仕様が良かった。
・ボスやザコ敵の印象が弱いかな...
特に驚くことなく淡々とボス戦が終わる
戦闘中に秘奥義を1回くらい出してきて終わりって感じ(それすら無い敵もいるが)
・グレードショップ
図鑑埋まるのはありだと思います。
イノセンスRクリアした
この次がラスダンかな~って思ってたら、そこがラスダンだった。
日曜に頑張ればクリアできたって感じでした。
クリアタイムは21時間くらい、結構短めですね
今眠いので、全体の感想とかは後で書こうかと思います。
予想してたよりは楽しめた感じですね
裏ダンとかもさっさとクリアしてしまいたいところ
[追憶周回放置メモ]
02/01_00:40
(設定1:13分40秒)
エステル:ラベンダー150、サフラン150
リタ:ラベンダー1755+100、サフラン1086+100
ラピード:サフラン650
収穫:ラベンダー3個、サフラン5個
所持:ラベンダー48個、サフラン35個
(設定2:13分40秒)
ユーリ:ラベンダー120+0、サフラン120+0
フレン:ラベンダー50、サフラン50
カロル:ラベンダー580、サフラン570
収穫:ラベンダー6個、サフラン7個
所持:ラベンダー92個、サフラン87個
日曜に頑張ればクリアできたって感じでした。
クリアタイムは21時間くらい、結構短めですね
今眠いので、全体の感想とかは後で書こうかと思います。
予想してたよりは楽しめた感じですね
裏ダンとかもさっさとクリアしてしまいたいところ
[追憶周回放置メモ]
02/01_00:40
(設定1:13分40秒)
エステル:ラベンダー150、サフラン150
リタ:ラベンダー1755+100、サフラン1086+100
ラピード:サフラン650
収穫:ラベンダー3個、サフラン5個
所持:ラベンダー48個、サフラン35個
(設定2:13分40秒)
ユーリ:ラベンダー120+0、サフラン120+0
フレン:ラベンダー50、サフラン50
カロル:ラベンダー580、サフラン570
収穫:ラベンダー6個、サフラン7個
所持:ラベンダー92個、サフラン87個
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