【DQMP】ギルドランキング1位
ギルドランキング総合1位を獲得したのでSS貼ってみる
ギルドランキングで1~3位になると、福引き券だけでなく称号が貰える模様
総合で「ベストキャラバン」、スカウトで「人気キャラバン」、経験値で「エースキャラバン」
今までは勝算がない状態でしたが、チャンスが来たので上位狙ってみたところ成功
金さえ積めばスカウト部門なんて・・と思った自分が甘かったです、スカウトが最難関かも?
2番目に大きいギルドなので入賞は結構難しいギルドなのですが、やはり厳しい
約3万人いる中で総合1位ということになります(しかもログインボーナスの関係で割とガチな人は多い)
スカウト1位に関しては廃課金がいるので無理ゲー
経験値稼ぎは主にミニパレード島
ミニメタルスライム8匹をなるべく逃がさないように倒すことで大量に取得可能でした。
バイシオン2重掛け、隊列変更、メガホンあたりが逃がさず倒すために重要なポイント
経験値のランキングに関しては唯一パレードの強さが影響する可能性がある。
メタル系のモンスターを確実に仕留められる実力が問われる。

ギルドランキングで1~3位になると、福引き券だけでなく称号が貰える模様
総合で「ベストキャラバン」、スカウトで「人気キャラバン」、経験値で「エースキャラバン」
今までは勝算がない状態でしたが、チャンスが来たので上位狙ってみたところ成功
金さえ積めばスカウト部門なんて・・と思った自分が甘かったです、スカウトが最難関かも?
2番目に大きいギルドなので入賞は結構難しいギルドなのですが、やはり厳しい
約3万人いる中で総合1位ということになります(しかもログインボーナスの関係で割とガチな人は多い)
スカウト1位に関しては廃課金がいるので無理ゲー
経験値稼ぎは主にミニパレード島
ミニメタルスライム8匹をなるべく逃がさないように倒すことで大量に取得可能でした。
バイシオン2重掛け、隊列変更、メガホンあたりが逃がさず倒すために重要なポイント
経験値のランキングに関しては唯一パレードの強さが影響する可能性がある。
メタル系のモンスターを確実に仕留められる実力が問われる。


DQMP仕様変更(9/9分)
重さによる制限が緩和されたので回復系モンスの利用価値が出てきたかも?
・範囲攻撃持ちを増やす
・補助系を増やす
・回復系を増やす
ここらへんで自由度アップ
重量の制限が緩和されたので、ベホイミスライムのような明らかに優秀な壁以外は
今後は前衛モンスターとして機能しなくなる恐れがあるので様子見
今回の仕様変更では前衛モンスターが使い捨てになる可能性が高い
次の大陸以降は厳選必須かも?
・範囲攻撃持ちを増やす
・補助系を増やす
・回復系を増やす
ここらへんで自由度アップ
重量の制限が緩和されたので、ベホイミスライムのような明らかに優秀な壁以外は
今後は前衛モンスターとして機能しなくなる恐れがあるので様子見
今回の仕様変更では前衛モンスターが使い捨てになる可能性が高い
次の大陸以降は厳選必須かも?
DQMP攻略(全般)
細かいこと言い出したらキリがないので、主にこれから始める人用
あくまで先行組のアドバイス的なものです。
最初のチュートリアルでわらいぶくろに肉を使わないこと(使わなくても100%仲間になる)
詳しくは続きから
あくまで先行組のアドバイス的なものです。
最初のチュートリアルでわらいぶくろに肉を使わないこと(使わなくても100%仲間になる)
詳しくは続きから